텍스트 메쉬 프로 예제 씬을 확인하면서 텍스트로 애니메이션을 활용할 수 있겠다는 생각이 들어서 캐릭터 애니메이션을 구현
- 애니메이션 구현할 때 Vertex 값을 조정해야함
- 중심점을 계속해서 업데이트해줘야함
- TextMeshProUGUI, TextMeshPro 보다는 TMP_TEXT를 사용하기
- 텍스트 전체의 컬러값을 조절하고 싶은 경우에는 VertexColor를 사용하기
- UI와 3d에서 이벤트 핸들러 처리법이 조금 다르기 떄문에 확인
소스코드는 아래 깃에서 확인가능합니다.
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